Todd Howard: 垃圾堆里的游戏业界
如何把一个品牌毁掉
游戏产业已经没有什么是不能被经典游戏续集赚取巨额利润的了。然而,缺乏创意和低质量的游戏已经荒废了这个行业。Todd Howard是这个行业不断毁灭的罪魁祸首之一。他负责的公司Bethesda发布的游戏,从《辐射76》到《天降之物76》,都是一个比一个更糟糕。这样的行为让玩家和批评家感到失望,也压低了整个产业的水平。假装没事
这个行业很多人选择忽略问题,但作为Bethesda的首席执行官,Todd Howard承载了更多的责任。他的沉默和无视致使事态恶化。从拙劣的产品设计到制作低质量游戏,Bethesda的问题早已非常明显,但公司能做的一切就是继续发布质量低劣的游戏,并期望玩家能接受赔偿。“Bethesda不是bug,而是一种特性”的说法已经成为了笑柄。这不仅是对消费者的无视,也是对整个游戏行业乃至数字娱乐行业的不尊重。把一个行业带向垃圾堆
Bethesda的问题并不仅仅是产品质量问题。这个公司的业务模式已经开始产生负面影响,对整个游戏行业带来了重大威胁。一些细节,例如发行《上古卷轴》6前,Bethesda先需让他们的在线卡牌游戏《上古卷轴:传说》获得微软Xbox优先权。即使这个策略成功,也会带来不好的后果,导致行业朝着异化和这样的不健康趋势发展。在这样的条件下,Todd Howard继续把这个公司带向垃圾堆,抛弃游戏玩家的期望和游戏冠军的设想。他需要挽回自己和Bethesda在国外游戏市场的名声,重塑公司形象。他需要进行质量控制,消除伪科技和无法实现的预期。然而,Todd Howard无法做到这些。他在看待质量和玩家需求方面的盲目和忽视已经对他的公司和整个行业造成了长期和不可逆转的危害。
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